Programmation en C++ et génie logiciel – Cours et exercices corrigés



Programmation en C++ et génie logiciel – Cours et exercices corrigés -

  Programmation en C++ et génie logiciel – Cours et exercices corrigés    Apprendre le langage de programmation C + + recouvre deux éléments essentiels : l'un est lié à l'apprentissage des langues lui-même ( les instructions et les règles ) et l'autre en génie logiciel est lié à la façon d'écrire ces instructions pour limiter le nombre de bugs et de promouvoir un programme propre et efficace développement. Dans ce livre, vous trouverez tous les éléments de la langue , mais aussi une série de recommandations qui vous guideront dans l'écriture de vos programmes . La première partie est consacrée à la présentation des bases du génie logiciel , ces concepts sont ensuite illustrés dans le reste du livre . La deuxième partie est consacrée à l'apprentissage des bases de langage C + + . De là, vous pourrez créer des classes , y définir des attributs et des méthodes . La troisième partie présente les mécanismes spécifiques du langage : l'amitié , les exceptions , l'héritage , la surcharge, modèles , polymorphisme , et les vagues . De nombreux exemples ponctuent l'apprentissage des concepts de cours et exercices corrigés peut confirmer l'automatisation acquise . Les exemples de code source peut être téléchargé

Collection: Sciences Sup, Dunod / 2007 - 256 pages - 170x240 mm / EAN13 : 9782100506347

Apprendre le langage de programmation C + + recouvre deux éléments essentiels : l'un est lié à l'apprentissage des langues lui-même ( les instructions et les règles ) et l'autre en génie logiciel est lié à la façon d'écrire ces instructions pour limiter le nombre de bugs et de promouvoir un programme propre et efficace développement

Dans ce livre, vous trouverez tous les éléments de la langue , mais aussi une série de recommandations qui vous guideront dans l'écriture de vos programmes . La première partie est consacrée à la présentation des bases du génie logiciel , ces concepts sont ensuite illustrés dans le reste du livre . La deuxième partie est consacrée à l'apprentissage des bases de langage C + + 

De là, vous pourrez créer des classes , y définir des attributs et des méthodes . La troisième partie présente les mécanismes spécifiques du langage : l'amitié , les exceptions , l'héritage , la surcharge, modèles , polymorphisme , et les vagues . De nombreux exemples ponctuent l'apprentissage des concepts de cours et exercices corrigés peut confirmer l'automatisation acquise . Les exemples de code source peut être téléchargé

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